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9def1e2def
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e923e2ad3c
@ -209,6 +209,25 @@ impl NetworkClient {
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read_packet_header(&mut self.stream).await.unwrap();
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let clientsettings = ClientSettings::read(&mut self.stream).await.unwrap();
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debug!("{:?}", clientsettings);
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// TODO: S->C Held Item Change
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// TODO: S->C Declare Recipes
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// TODO: S->C Tags
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// TODO: S->C Entity Status
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// TODO: S->C Declare Commands
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// TODO: S->C Unlock Recipes
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// TODO: S->C Player Position and Look
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// TODO: S->C Player Info (Add Player action)
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// TODO: S->C Player Info (Update latency action)
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// TODO: S->C Update View Position
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// TODO: S->C Update Light
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// TODO: S->C Chunk Data
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// TODO: S->C World Border
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// TODO: S->C Spawn Position
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// TODO: S->C Player Position and Look
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// TODO: C->S Teleport Confirm
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// TODO: C->S Player Position and Look
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// TODO: C->S Client Status
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// TODO: S->C inventories, entities, etc.
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}
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NetworkClientState::Play => {}
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NetworkClientState::Disconnected => {
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